則Regeln
Du meldest dich mit Discord an. Ein Konto pro Person.
Du kannst dein Konto und alle deine Daten jederzeit über dein Profil löschen (du hast 7 Tage, um es dir anders zu überlegen).
Du startest mit 300 Juwelen.
Du hast bis zu 15 Gratis-Bände; alle 10 Minuten kommt ein neuer dazu.
Bonus-Bände (Missionen, tägliches Login, Einladungen, Erfolge) kommen obendrauf und verfallen nie.
Keine Gratis- oder Bonus-Bände mehr? Öffne trotzdem einen Gratis-Band für 150 Juwelen.
8 Gratis-Bände, wie die Regale eines Manga-Ladens: Standard enthält alle Karten, die anderen je eine Zielgruppe (Shōnen, Seinen, Shōjo, Josei) oder ein Genre (Isekai, Mecha, Ecchi).
Das Banner der Woche enthält nur die Charaktere eines Animes, jeden Montag ein neuer: 1 Band pro Tag geschenkt (verpasste Tage werden nicht angespart), danach 200 Juwelen.
Sammlerausgaben werden mit Juwelen gekauft: Prestige (Episch oder besser garantiert, etwa 20 % Chance auf eine Legendäre und 5 % auf eine Mythische pro Band) und Ultimativ (etwa 50 % und 10 %).
Der Mythische Band (eine Mythische garantiert) wird nie verkauft: Jeder Spieler bekommt einen, nur einmal, bei 10 bestätigten Einladungen.
Jeder Band enthält 5 Karten, mindestens eine davon Selten oder besser.
Alle Exemplare einer Karte sind gleich, bis auf ihre Druck-Nr. (Nr. 1 = das allererste gezogene Exemplar).
Doppelte können in Juwelen recycelt werden; dein letztes Exemplar einer Karte wird nie recycelt.
"Alle recyceln" behält immer dein ältestes Exemplar jeder Karte, Goldausgaben und Exemplare im Verkauf, in einem Angebot oder in einem offenen Tausch.
Verkaufe deine Exemplare an andere Spieler für Juwelen, immer über ihrem Recyclingwert (er hängt von der Seltenheit ab).
Der Markt behält bei jedem Verkauf eine Gebühr von 5 %. Ein Angebot läuft 24, 48 oder 72 Stunden, mit höchstens 20 Angeboten gleichzeitig.
Ein Exemplar im Verkauf ist gesperrt: Es kann weder recycelt noch getauscht werden, bis es verkauft oder zurückgezogen ist.
Die Preisstatistiken (Median, letzte Verkäufe, vorgeschlagener Preis) helfen dir, einen fairen Preis festzulegen.
Schlag einem Spieler einen Tausch vor: bis zu 5 Karten pro Seite, gleichwertig mit höchstens 15 % Abweichung. Er läuft nach 72 Stunden ab.
Wert einer Karte: der Medianpreis ihrer letzten Marktverkäufe (sonst nach Seltenheit: Gewöhnlich 3 · Ungewöhnlich 6 · Selten 15 · Episch 40 · Legendär 150 · Mythisch 500). Eine seltene Druck-Nr. ist mehr wert: Nr. 1 ×10, Nr. 2–10 ×3, Nr. 11–100 ×1,5.
Auktionen: Stelle ein Exemplar für 12 bis 72 Stunden ein, mit einem Startpreis über seinem Recyclingwert und, wenn du willst, einem Sofortkaufpreis. Jedes Gebot ist ein Maximum: Die Seite bietet für dich, 5 % über den anderen, bis zu diesem Maximum (gleiche Maxima: Das erste führt). Dein Maximum wird reserviert, solange du führst, und zurückgegeben, wenn jemand höher geht; der Gewinner zahlt den Endpreis. Der Markt behält 5 % des Endpreises.
Öffentliche Angebote: Biete Karten an und wähle die Karten, die du dafür willst (gleicher Wert); ein anderer Spieler nimmt an, indem er eine davon gibt. Höchstens 3 offene Angebote, für 7 Tage.
Markt-Chat: Bleib höflich. Spam, Beleidigungen und Betrug werden moderiert, und Nachrichten können gemeldet werden.
3 Missionen pro Tag und 3 pro Woche; wer alle des Tages schafft, bekommt 1 Bonus-Band.
Melde dich jeden Tag an: ein 7-Tage-Zyklus mit wachsenden Belohnungen; verpasst du einen Tag, beginnt die Serie von vorn.
Erfolge bringen Juwelen, Titel, Abzeichen und Avatar-Rahmen, die du auf deinem Profil zeigen kannst.
Teile deinen Link oder Code (er kann in den ersten 48 Stunden nach der Anmeldung eingegeben werden). Eine Einladung ist bestätigt, wenn der Freund ein bestätigtes Discord-Konto hat, das mindestens 30 Tage vorher erstellt wurde, und 10 Bände geöffnet hat: +3 Bonus-Bände für euch beide.
Verboten: Skripte, Bots, mehrere Konten, Juwelen oder Karten zwischen eigenen Konten verschieben und irgendetwas für echtes Geld verkaufen.
Ein verdächtiges Konto kann eingefroren werden (Markt, Tausch, Einladungen), während das Team prüft; schwerer Missbrauch führt zur Sperre. Niemand wird automatisch gesperrt.
Juwelen und Karten sind virtuell: Sie haben keinen echten Wert und können nicht gekauft werden.
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